Laura es graduada en Ingeniería Informática por la UNED, donde recibió el Premio del Consejo Social a la Excelencia, y posee un Máster en Informática Gráfica, Juegos y Realidad Virtual por la URJC, así como un Máster en Ingeniería y Ciencia de Datos por la UNED. Actualmente cursa el Doctorado en Sistemas Inteligentes en la UNED, centrándose en técnicas de aprendizaje por refuerzo para entrenar agentes inteligentes en entornos de videojuegos.
Comenzó su trayectoria profesional en la industria del videojuego como Certification Tester en Electronic Arts y, más adelante, como programadora en Gameloft. Posteriormente, trabajó durante cuatro años en el sector del cine de animación, donde se desempeñó como Software Engineer en el departamento de R&D de Ilion y como Technical Director en Skydance Animation. Actualmente, ha regresado al sector de los videojuegos —su verdadera pasión— como Software Engineer en King, donde forma parte del equipo de desarrollo del popular juego Candy Crush.
Además del cine y los videojuegos, le encanta resolver puzzles y rompecabezas, leer y escribir, escuchar música y tocar el piano, y canta en un grupo de metal sinfónico llamado Tearveil.
